
Dragon Age: Origins (2009)
PC / PlayStation 3 / Xbox 360 / Macintosh
RPG
single player
Ontwikkeld door BioWare
Uitgegeven door Electronic Arts
Dragon Age: Origins speelt zich af in Ferelden, een duistere en gevaarlijke plaats waar dood en verderf in elke schaduw aanwezig is. In deze wereld kan zelfs het felste licht gedoofd worden door de steeds maar groeiende duisternis. Voor vele eeuwen vechten de steden tegen legers van de duisternis, maar ze beginnen de strijd te verliezen met de komst van een duistere macht uit de oudheid. In Origins bepaald de manier waarop je speelt en welk karakter je kiest hoe de wereld tegen jou aankijkt en hoe je benaderd wordt in het spel.
- nummer 123 in de top 250
Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=JNy4C7FQR-w
Wanneer je deze, als ook andere ingevoegde media op de site wilt zien, dan moet je hier even toestemming voor geven.
Met het tonen hiervan wordt er mogelijk door een andere partij cookies geplaatst en/of wordt je ip-adres geregistreerd, zonder dat GamesMeter hier invloed op heeft. Lees ons privacybeleid voor meer informatie over hoe GamesMeter met je privacy omgaat.







Het vechtsysteem is klikken op de vijand om aan te vallen. Kort samengevat that is.
Verder zie ik niet in waarom dit spel niet voor beginnende RPG-ers kan zijn. Op een easy of normal difficulty setting is dit spel prima te doen en soms zelfs makkelijk en zo leer je vanzelf hoe alles werkt terwijl je speelt. Ik zou mezelf ook geen ervaren RPG speler noemen maar toch geniet ik er erg van. Ik ben wellicht begonnen op normal, overgeschakelt op easy, en speel nu weer op normal maar dat teert de ervaring niet.
Dat met mensen praten dat zit wel goed. Erg goed zelfs. Zelden heb ik zo veel gesprekken met in game characters gehad. De meesten hebben een zeer interresante persoonlijkheid. Vooral Morrigan en Shale vind ik geniale personages.
Het verhaal is niet heel erg origineel, maar kent wel diepgang en is erg meeslepend.
Zie maar of je hier wat mee kan



Ik speel altijd al mijn op games op Normal of Hard, dus dit moet ook lukken.
Maar zei je nou op vijanden klikken....

Hier kan ik zeker wat mee, erg bedankt!

Ik speel altijd al mijn op games op Normal of Hard, dus dit moet ook lukken.
Maar zei je nou op vijanden klikken....
jep dat is vaak zo bij rpg's
Tsja de consoleversies schijnen ietsje dumbed down te zijn ten opzichte van de PC versie...
Het is niet echt dumbed down aangezien je exact hetzelfde doet als in de PC versie. Enkel onoverzichtelijker. Je geeft nog altijd aan al je karakters opdrachten en dat werkt helaas wat chaotischer als je dat niet in vogelvlucht perspectief doet.
En zit het met de Bloed en Gore ook wel goed. Aan de trailer te zien is dit een brute game!

Misschien moet je eerst even wat video reviews kijken voor dat je deze game koopt, want die cinematische trailer is niet representatief voor de gameplay van DA. Het zou jammer zijn als je een game koopt waarvan je eigenlijk niet weet wat het is, en dat is toch wel een beetje het gevoel dat ik krijg als ik lees dat je vergelijkingen maakt met GoW en The Darkness.
Zelf nog niet heel veel tijd gehad om te spelen, maar tot nu toe ben ik erg tevreden. Verhaal is misschien niet bijster origineel, maar boeit toch door de vele personages en uitgebreide lore.



Dan dan toch maar voor GOW3 gaan!, dat is vertrouwt, en te bruut!


En ik dacht trouwens dat je Gears of War bedoelde


Het is niet te saai, maar je hebt er geen geduld voor

En ik dacht trouwens dat je Gears of War bedoelde

Hahaha, nee

Zoals The Darkness, vele rustige, sfeervolle, en prachtige momenten.
Maar als de actie komt, dan wordt ik nog steeds van mijn bed weggeblazen. Vette shoutouts, knallende actie, gruwelijk bloederige finishers, en heerlijk Metal op de achtergrond. Wat wil je nog meer?.
Maar ik begrijp zeker wat je bedoeld!

Gears of War ken ik niet, maar ik bedoelde eigenlijk God of War.

Dragon Age: Origins


Een wat uitgebreider verhaal dan jullie van me gewend zijn, maar hoe kan het ook anders met zo'n grote game.
DAO is een game waarvan ik het development process al meer als 5 jaar volg. Tenslotte was de belofte van Bioware hun hardcore PC fanbase niet in de steek te laten na een aantal matige multiplatform releases als Jade Empire en de beslissing Mass Effect (tijdelijk) een xbox exclusive te maken. Bioware is nml. voor de PC wat Square Enix voor de Playstation is. - need I say more.
Ik ben één van die fans die hun spellen al speel sinds begin af aan, met natuurlijk aan kop hun meesterwerk Baldur's Gate II, een RPG waar je meer dan 300 uur in kon steken, met geweldige dialogen, kleurijke karakters, moeilijke strategische combat en één van de meest memorabele badguys in de geschiedenis van gaming. Baldur's Gate II wordt door velen als de allerbeste RPG, zoniet één van de allerbeste games ooit gezien..
De belofte van Bioware om Dragon Age "de spirituele opvolger van BGII" te maken had dus meer dan alleen mijn interesse gewekt. Vervolgens kwam er steeds slechter nieuws, het development process kwam niet goed op gang, Bioware werd overgenomen door EA (de nachtmerrie van velen) en als klap op de vuurpijl werd het niet langer een PC exclusive. Uiteindelijk ziet DAO dan toch het daglicht anno 2009.
Het spel is uiteindelijk toch datgene geworden wat men al die jaren geleden voor ogen had, zij het met een kanttekening. De game is in de stijl van Baldur's Gate, met dezelfde verfijnde strategische combat, de mogelijkheid je karakter zelf te maken en te sturen door een prachtig en lang avontuur. Dit is fantasy die er geen doekjes om windt: elven, tovenaars, magische wapens, een "ancient evil" die de wereld bedreigd, alle clichés worden uit de kast getrokken, Echter de manier waarop dit gedaan is, gegeven de hoeveelheid lore en verhalen achter Ferelden, de wereld waarin je je bevint, zijn erg indrukwekkend uitgewerkt.
De combat werkt uitstekend en heeft wellicht een voorsprong op de soms onbegrijpelijk D&D ruleset van de eerdere games. Er is versimpeling, maar absoluut geen dumbing down. Klachten over dat de game te moeilijk zou zijn komen hoofdzakelijk van gamers en reviewers die geen ervaring hebben met dit type game - en daarvoor verdiend Bioware alle lof: het is geen spel voor de massa, of aangepast voor een jonger, ongeduldiger publiek. Dit is geen GOW, COD or Oblivion.
Klinkt allemaal uitermate positief, en dat ben ik ook. Ik heb 70 uur gekluisterd aan mijn buis gezeten, en dat is lang geleden. Maar ik zou RPGer niet zijn als ik dezelfde criteria en commentaar wat ik op andere games heb niet zo toepassen op DAO, ook al staat het genre me dicht bij het hart. Dragon Age Origins is nml nergens vernieuwend. Sterker nog het grijpt terug naar games van >10 jaar geleden en doet geen enkele, maar dan ook geen enkele consessie. Dat verdient alle lof, want games destijds waren een stuk inspirerender dan het gros wat we nu zien. Echter de game overtreft die titels nergens en het voelt daarom soms wat roestig aan. Het niveau en de scope van BGII word nergens gehaald, de dialogen zijn ongeveer gelijk aan die van KOTOR en Mass Effect, en na 3 Lord of the Rings films en games als The Witcher is het publiek al wat verwend, Met name de overeenkomsten, zowel visueel als qua verhaal, met de LOTR films zijn zo talrijk dat het bijna schaamteloos gekopieerd lijkt. En alhoewel er een aantal interessante karakters in de game zitten, mist de game een echte badguy, alhoewel het thema van "vechten tegen een bijna onstopbare kracht" hier en daar mooi resoneert.
DAO mag je niet missen als fan van Bioware's eerdere werk of als je op zoek bent naar een lang, diep en magisch avontuur. Het is echter ook een fanpleaser en het zal lang niet iedereen aanspreken. - dat laatste kan echter als een compliment worden beschouwd. Want zoals ik iemand eens heb horen zeggen: "If everybody lilkes it, it's mediocre at best".


Die t is op zich prima, alleen had er nog een d voor moeten staan.


Het maakt ook niks uit hoor. Maar van fouten kun je leren

@rpger
Dat is een goeie
