Een leuk vervolg op de prima 3rd person horrorshooter. Deel 2 is in een aantal opzichten een verbetering, maar ik miste de spanning & uitdaging van het eerste deel waardoor ik ze gemiddeld evengoed vind. De dingen die deel 2 beter doet is dat je een autosave functie hebt zodat saven aanzienlijk minder frustrerend is, upgraden is sneller & makkelijker gemaakt (hoewel het nog steeds sneller had gekund), er zijn minder stukken waarin je geforceerd word het verhaal te volgen, ze hebben de vallen in de levels verwijderd en de besturing werkt gemiddeld soepeler mee. Dit maakt The Evil Within 2 een game die lekker wegspeelt.
Een aardig deel bestaat uit non-lineaire levels waarin je optionele missies hebt en veel verzamelobjecten kunt vinden. Dit is een leuke vernieuwing die deel 2 in een andere jas trekt zonder dat het teveel afwijkt van deel 1. Er waren optionele missies die ik niet deed wegens munitie tekort, of er waren momenten dat ik besloot een andere weg te zoeken naar de bestemming ivm een te sterk monster dat op mijn pad zat. Hierdoor heb je meer vrijheid en word je beloond om je eigen pad te maken, in bepaalde levels tenminste (denk zo’n 40% van de game).
Je hebt voldoende munitie om vijanden te verslaan indien je goed bent met richten, maar voorzichtig spelen met stealth word sterk aangeraden omdat één fout kan leiden tot een grote groep monsters die je overmeesteren. Hierdoor heeft Evil Within 2 een goede balans tussen actie en stealth. Persoonlijk vond ik het begin niet sterk omdat Sebastiaan heel zwak was: hij is binnen no-time uitgeput van het rennen, crosshair schud heen en weer waardoor richten lastig is, hij is snel dood, kan weinig munitie dragen en heeft weinig goede wapens tot zijn bezit. Maar hoe meer je hem upgrade, hoe soepeler hij speelt en hoe leuker ik de game vond. Het voordeel aan het personage intentioneel zwak maken is dat ik zat te smachten naar Green Gel, omdat iedere upgrade noodzakelijk aanvoelde. Het nadeel is dat het even kan duren voordat het op gang komt. Opmerkelijk is dat de youtube reviewer Caddicarus, die ik goed kan waarderen, juist vol lof sprak over het begin wegens de kwetsbaarheid van het personage. Het is, in dat opzicht, maar naar wat je zoekt in The Evil Within.
“Eng” is niet een woord dat ik zou gebruiken om de game te omschrijven, ondanks dat het in het horrorgenre zit. Ik had meestal genoeg munitie om de vijanden te verslaan en ze waren snel geneigd agressief gedrag te vertonen, waardoor het voorspelbaar werd wanneer er een dreiging kwam ipv dat de game subtiel spanning opbouwde. De grote uitzondering was een wit vrouwelijk monster, dat nu en dan onverwachts verscheen en je in 1 aanval doodmaakt zodra ze je ziet. Ik vond voornamelijk hoe je haar stem door je Playstation 4 controller kon horen, indien ze dichtbij was, een leuke extra.
De presentatie is erg sfeervol: gedetailleerde en levendige gebieden, variatie in de belichting en omgevingen, creatieve monsterlijke designs, passende muziek en voornamelijk de vreemde geluiden die de monsters maakte kon voor rillingen zorgen. Het verhaal is helaas slecht, maar de game toont genade door je de mogelijkheid te geven om bijna alles over te slaan waardoor het tempo voor mij nooit inkakte. Mijn grootste gemis bij The Evil Within 2 is dat ik de moeilijkheidsgraad iets te laag vond. Deel 1 kon genadeloos moeilijk zijn, maar juist daardoor heel spannend en bevredigend indien je het haalde. Deel 2 is ook uitdagend, maar gemiddeld had ik minder spanning of moeite in vergelijking met het eerste deel. Misschien dat een New Game + dit minpunt verhelpt, maar voor nu vind ik de moeilijkheidsgraad van het eerste deel het fijnste.
Als je een liefhebber bent van deel 1 is dit zeker geen verkeerde keuze om aan te schaffen. Ik heb zelfs recensies gelezen van mensen die deel 1 niet goed vonden maar wel plezier aan 2 beleefde. Persoonlijk kan ik ze allebei prima waarderen voor hun eigen redenen. Een goede balans tussen actie en stealth, creatieve monsters en voldoende vernieuwing ten opzichte van het eerste deel. Het begin vond ik echter traag wegens het zwakke hoofdpersonage en het lange eerste grote level, het verhaal is slecht (voor zover ik behoefte had het te volgen) en de uitdaging vond ik iets te laag in vergelijking met zijn voorganger
3,5/4*