menu

N+ (2008)

Alternatieve titel: The Way of the Ninja

mijn stem
3,62 (20)
20 stemmen

Nintendo DS / PC / PlayStation Portable / Xbox 360
Platform
single player / multi player / online

Ontwikkeld door SilverBirch en Slick
Uitgegeven door Atari en Metanet

In N+ speel je een flexibele en acrobatische ninja die zich door verschillende levels moet banen. Het doel van elke N+ episode is er voor te zorgen dat je objecten moet verzamelen en vijanden moet ontwijken om zo snel mogelijk door de exit deur te gaan met een sleutel die je in elk level kunt vinden.

zoeken in:
avatar van Bahamut Zero
4,5
Man o man wat een verslavend spel. Een kameraad van me heeft hem als Xbox Arcade en we zijn vandaag gewoon 4 uur in de weer geweest zonder dat we er erg in hadden. Elk level is perfect uitgewerkt. Dit is.... dit is... dit is.... Hier zijn geen woorden voor! Mega verslavend iig!!!

5*****

klopt ontzettend verslavend,
je hebt het ook als gewoon spel op internet en als ik daar eenmaal mee begin ben ik ook zo anderhalf uur van de wereld

avatar van Onderhond
4,0
Verslavend inderdaad.

Erg sterk level design en perfect difficulty curve. Toch had het net wat beter afgewerkt mogen worden en is de variatie net iets te beperkt.

Verder, erg sterk spel.

4.0* en een wat langere review

kiriyama
Echt heel verslavend vondt ik het niet. Al is het wel heerlijk om zo nu en dan eens te spelen. Sterk leveldesign, lekker pittige moeilijkheidsgraat en genoeg levels om heel wat tijd mee te vullen. Puur gameplay dit.

4*

superdross
ruadhan schreef:
klopt ontzettend verslavend,
je hebt het ook als gewoon spel op internet en als ik daar eenmaal mee begin ben ik ook zo anderhalf uur van de wereld



Op internet heb ik deze game ook gezien maar ik denk dat het op een console veel leuker is.

superdross
ruadhan schreef:
klopt ontzettend verslavend,
je hebt het ook als gewoon spel op internet en als ik daar eenmaal mee begin ben ik ook zo anderhalf uur van de wereld



en weet je nog mieschien welke site ik ben het vergeten????


hihihi

avatar van Bahamut Zero
4,5
superdross schreef:
(quote)



en weet je nog mieschien welke site ik ben het vergeten????


hihihi


http://www.thewayoftheninja.org/

avatar van Onderhond
4,0
Heb dit "ding" ondertussen uitgespeeld (alle episodes in ieder geval). Zeker de eps tussen 80-90 zijn af en toe erg frustrerend, sommige lijken zelfs onhaalbaar.

Gaaf spel, maar blij dat ik er vanaf ben, af en toe iets té verslavend


joeri592
wat is dit voor spel... nooit van gehoord

avatar van Bahamut Zero
4,5
joeri592 schreef:
wat is dit voor spel... nooit van gehoord


In N+ speel je een flexibele en acrobatische ninja die zich door verschillende levels moet banen. Het doel van elke N+ episode is er voor te zorgen dat je objecten moet verzamelen en vijanden moet ontwijken om zo snel mogelijk door de exit deur te gaan met een sleutel die je in elk level kunt vinden.

joeri592
waar is dit spel dan te koop, ik heb het nog nooit gezien in de winkel

avatar van Bahamut Zero
4,5
joeri592 schreef:
waar is dit spel dan te koop, ik heb het nog nooit gezien in de winkel


Als je alle posts ff had gelezen dan had je kunnen weten dan hij Hier te downloaden is

avatar van Animosh
4,0
Voor de liefhebbers: er is ondertussen een nieuwe versie uit van het spel!

avatar van Grovonion
3,0
Toevallig ook net een paar dagen geleden gespeeld, herinnert me een beetje aan een ipad app, leuke voor even maar niet voor de lange duur.

avatar van Animosh
4,0
er is ondertussen een nieuwe versie uit van het spel!

...en ik zal bij deze eens de verschillen tussen versie 1.4 en versie 2.0 belichten! Het belangrijkste verschil is – uiteraard – dat aan N 2.0 een heleboel nieuwe levels zijn toegevoegd. Sommige levels komen rechtstreeks (soms met enkele aanpassingen) uit N 1.4, maar het merendeel van de levels is – voor mij althans – nieuw: sommige daarvan zijn volstrekt nieuw (100 daarvan zijn door users gemaakt en nog eens 100 daarvan door de makers zelf), maar andere (nog eens 100) zijn afkomstig van de PSP-, DS- en Xbox-versies van het spel. Naar mijn visie gaf het spelen van deze versie van het spel in ieder geval veel meer voldoening dan het spelen van N 1.4. Ook deze versie is enorm uitdagend (en soms ook regelrecht frustrerend), maar waar N 1.4 in mijn ogen soms iets te ver doorschoot (86.3, 88.4, etc.) gebeurt dat in versie 2.0 vrijwel nooit. Van N 2.0 heb ik slechts twee levels niet uitgespeeld (09-4 en 99-4), en dat kan ik van N 1.4 niet zeggen (al heb ik daarvan ook minstens 95% van de levels uitgespeeld). Nu speelde ik N 1.4 wel onmiddellijk na N 2.0, waardoor ik eigenlijk onvoldoende gemotiveerd was (omdat ik N+ simpelweg al beu begon te worden), maar zelfs met dat in overweging genomen was N 1.4 naar mijn visie bij vlagen gewoonweg te frustrerend/stressvol/irritant moeilijk. Één positieve verandering in N 2.0 is in dat opzicht dat er minder levels in het spel zitten met raketten, machinegeweren en consorten – veruit mijn minst favoriete obstakels in het spel omdat snel en instinctief reageren op obstakels die op je af komen niet mijn sterkste punt is. In plaats daarvan zijn patroonherkenning en het vermijden van mijnen relatief belangrijk, en dat zijn zaken die mij veel meer aanspreken. Een tweede positief verschil is dat N 2.0 je de mogelijkheid biedt om te beginnen in het level waarin je bezig was toen je het spel afsloot, waardoor je – als je vastzit in een level – het de volgende dag gewoon opnieuw kan proberen zonder de één tot vier voorgaande levels opnieuw te hoeven spelen. Verwijder alleen niet, zoals ik bij 09-04, (een deel van) je internetgeschiedenis terwijl je met het spel bezig bent, want dan raak je jouw gehele voortgang kwijt – en in tegenstelling tot N 1.4 heb je nu geen cheats meer om die voortgang indien nodig te herstellen. Een derde positief verschil (naar mijn visie althans) is dat je in N 2.0 vrijwel nooit in tijdnood komt als je voldoende aandacht besteedt aan de munten. Waar ik in N 1.4 regelmatig onvoldoende tijd had (maar toegegeven, ik ben ook een vrij trage denker ) gebeurde dat in N 2.0 naar ik me herinner maar één keer – en dat is voor iemand die, zoals ik, een hekel heeft aan backtracken een enorme verbetering. Overigens is wel de practice mode (waarin je oneindig veel tijd hebt) uit het spel verwijderd, maar die heb je in N 2.0 dus ook simpelweg niet meer nodig. Ten slotte zou ik nog aan het voorgaande willen toevoegen dat de gameplay-elementen die in die nieuwe levels geïntroduceerd worden me vrijwel allemaal prima tot uitstekend bevielen. Kortom: N 2.0 > N 1.4!

Wat betreft N+ in het algemeen ben ik het verder simpelweg eens met de bovenstaande users: de difficulty curve is uitstekend opgezet, het level design is bij vlagen briljant, de controle die je over je personage hebt is enorm (als je doodgaat, dan is het vrijwel altijd omdat je zelf een fout hebt gemaakt, hoe subtiel die vaak ook is) en de vormgeving is simpelweg functioneel. Muzikale begeleiding en meer aandacht voor het visuele aspect van het spel hadden N+ zonder twijfel goed gedaan, maar de gameplay is over het algemeen voldoende goed om mij N+ die tekortkomingen te doen vergeten. Super Meat Boy vond ik leuker (dat heeft meer variatie, muzikale begeleiding, is mooier vormgegeven en is naar mijn visie minder frustrerend), maar N+ komt in haar beste momenten zonder twijfel in de buurt. Erg leuk en verslavend spel.

avatar van Onderhond
4,0
Difficulty curve van 2.0 vond ik niet zo denderend. Vooral de allerlaatste van de 01 reeks (dat rampzalige veld vol witte blokjes met raketjes) vond ik aardsmoeilijk, terwijl de volgende reeksen in hun volledigheid véél makkelijker waren.

Vond de uitdaging van 1.4 toch ook iets fijner, maar verder vooral een leuke uitbreiding op 1.4

avatar van Animosh
4,0
Vooral de allerlaatste van de 01 reeks (dat rampzalige veld vol witte blokjes met raketjes) vond ik aardsmoeilijk

Het was inderdaad een zeer vreemde keuze om dat level (09-4) al zo vroeg in het spel te stoppen. Dat was misschien wel het moeilijkste level in N 2.0. Maar verder had ik met geen enkel level in het spel uitzonderlijk veel moeite tot aan 99-4, dus in die zin voldeed de moeilijkheidsopbouw prima voor mij. Vooral binnen (in tegenstelling tot tussen) reeksen vond ik die opbouw (naar ik me herinner) erg goed. De difficulty curve van Super Meat Boy is mijns inziens overigens wel een stuk logischer (dat reeksensysteem in N+, waarbij de latere levels in een voorgaande reeks veel moeilijker zijn dan de eerdere levels in een nieuwe reeks, blijft vreemd) en consequenter (latere levels en hoofdstukken zijn consequent moeilijker), maar dat terzijde.

Binnenkort komt er trouwens blijkbaar alweer een nieuwe versie van het spel uit (N++) (klik en klik):
There will be new multiplayer modes, new enemies, new levels, new graphics and sound, and a new editor. We’ve even built a database so that all user-made levels can be shared globally, including leaderboards with replays for every level. [Bron:http://blog.us.playstation.com/2013/08/20/ninja-platformer-n-dashes-to-ps4/]

Die versie zal alleen wel exclusief op de PS4 uitkomen, maar uiteindelijk zullen die levels waarschijnlijk ook wel (op zijn minst gedeeltelijk) naar de PC doorstromen. Vooral naar die nieuwe vijanden ben ik erg nieuwsgierig, maar verbeterde graphics en geluiden zijn ook absoluut welkom (en goede muziek zou al helemaal fantastisch zijn). Ik vraag me wel af hoeveel mensen gemotiveerd zijn om meer dan 2000 levels van dit spel achter elkaar uit te spelen - voor mij was het meteen na elkaar spelen van N 2.0 en N 1.4 in ieder geval al iets te veel van het goede, en dat waren in totaal dan nog 'slechts' 1000 levels - maar dat is natuurlijk gewoon een luxeprobleem. Zie in ieder geval hier voor de (nog weinigzeggende) teaser.

Gast
geplaatst: vandaag om 18:15 uur

geplaatst: vandaag om 18:15 uur

Let op: In verband met copyright is het op GamesMeter.nl niet toegestaan om de inhoud van externe websites over te nemen, ook niet met bronvermelding. Je mag natuurlijk wel een link naar een externe pagina plaatsen, samen met je eigen beschrijving of eventueel de eerste alinea van de tekst. Je krijgt deze waarschuwing omdat het er op lijkt dat je een lange tekst hebt geplakt in je bericht.

* denotes required fields.

Let op! Je gebruikersnaam is voor iedereen zichtbaar, en kun je later niet meer aanpassen.

* denotes required fields.
OSZAR »